CG作为当今广泛应用于影视、游戏等各类数字媒体领域的制作技术,其全称为计算机图形学(Computer Graphics)。CG作为一种以计算机技术为支撑,利用数学、物理等理论制造和处理屏幕图像的技术,主要目的是为了满足各类数字媒体产品对画面的表现力、真实感、逼真度的要求。
从根本上说CG的制作可以分为两种,一方面是基本的几何建模,包括一些形状的绘制、曲面处理、多边形拼接、排列、擦除等等基础技巧;另一方面则是涉及到“光影”问题,包括对光源、材质、反射、阴影、渲染等等,用绘制图形的方法将线条、颜色、光影等表现出来。
随着技术的不断发展,CG技术的应用越来越广泛。在影视制作上,CG技术可以用来完成各种特效,例如数码增强、特效插图、背景合成等等。而在游戏领域,CG不仅可以大大增加游戏画面的真实感,还可以大幅提升游戏的交互性。
总体来说,CG是一个庞大的概念,和众多技术打交道的人都需要在这个领域进行相应的学习和积累,才能在数字媒体的世界中游刃有余。